ライズにて登場のモンスターに苦戦中

過去作に出てきたモンスターの動きはある程度把握出来ているので新モーションはあるが、なんとか動きを読みながらうまく対処出来ているが、ライズから登場したモンスターはなかなか動きが読めず苦戦している。それもそのはずで、攻撃モーションや攻撃パターンは全く別物なので初見だとわけがわからない。

これはいろんなことで言えることだが、やはりたくさん戦闘してたくさん被弾して相手の動きを把握していくほかに方法はない。現在それを進行中だ。最初は苦痛だが、これを乗り越えると更に上のレベルに行けることを知っているし、なにより自分のPSを磨ける。

新モンスターの中には動きのモーションが少し遅かったりタイミングをずらしてきたり、また突飛な動きをするものもいて、なかなか難しいが攻略法を見つけるのもまた楽しい。

例えば、ヨツミワドウの攻撃は一瞬のタメの後の四股踏み攻撃や突進攻撃などがあり、そのためのタイミングが通常モンスターよりも幾分か遅いのでタイミングが未だに取れない。

ビシュテンゴの攻撃はフェイントが入ったり、変なモーションの後に攻撃が突然飛んできたりと、突飛な動きをしてくるので最初は全然動きが読めない。

イソミネクニは眠り攻撃を多発してくるので眠り体制スキルがないと非常に戦いにくい。さらに攻撃モーションも通常モンスターよりもゆっくりなのでタイミングが取りにくい。

オロミドロの泥攻撃は広範囲に及ぶし、どこに攻撃判定があるのかわかりにくいし、泥にハマってしまうと動きが鈍るのでそれに対応したスキルがないと非常に戦いにくい。

他にもいろいろあるが、とにかくモンスターごとに今までにないようないろんなモーションをしてくるので攻略するのに一苦労だが、それはそれで面白いと思っている。

現在僕は太刀を主に使っているが、太刀の見切りがうまく決まったり、タイミングよく大技が決まると爽快感を得ることが出来る。まだまだ腕が足りないが一体一体確実にかつ、楽しみながら狩りをしていくことでPSが自然に上がってくると思うので、そんな感じでいろいろ分析して新モンスターを攻略していこうと思う。

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